sobota 1. júna 2013

ZOZNÁMENIE SA S POČÍTAČOM

ZOZNÁMENIE SA S POČÍTAČOM
Základne pojmy
Prvými slovami, s ktorými sa stretávame pri práci  s počítačom sú dva základné pojmy:

*  Hardware

      *  Software

Hardware

        Pod pojmom  Hardware  rozumieme všetky časti  počítačového pracoviska skladajúceho  sa  z  personálneho  počítača,  periférnych  zariadení,  napr.  monitor, klávesnica, myš, tlačiareň, skener..., t.j. takých častí počítačového pracoviska, ktoré môžeme vidieť,  resp. ohmatať.
 



 

 
 
Počítač

Pohľad do minulosti


Prvé  počítače  vyrobené  na  tejto  zemi  zaberali  miesto v niekoľkopodlažnej budove. Pre  obsluhu  potrebovali  veľký  tím  odborníkov.  Boli  vytvorené  hlavne americkou  firmou  IBM.   Až v osemdesiatom roku 20-teho storočia  bol vytvorený prvý počítač,  ktorý niesol názov  "Osobný  počítač" -  Personal Computer  (PC). 

 Zostava počítača

 Vlastný počítač sa skladá z nasledujúcich častí:

 v  Základná procesorová doska (Motherboard)

Základná procesorová doska je ako podvozok počítača, v ktorej je osadený procesor  "Mozog  počítača" - Ústredná  spracovacia  jednotka (Central Processing Unit - CPU).        

Procesorová  doska  obsahuje ďalej ISA sloty, PCI sloty ...,  pre rozšírenie počítača,  napr. pre vloženie  zvukovej karty,  modemovo-faxovej karty, televíznej karty,  DIMM  Socket   pre  rozširovanie   operačnej  pamäte   počítača  (RAM),  paralelný výstup LPT 1  pre tlačiareň (printer),  sériové výstupy COM 1,  COM 2  pre externý modem,  PS/2 pre myš (mouse),  PS/2 pre klávesnicu (keyboard),  USB konektor...

 
 


 

Ústredná spracovacia jednotka  (Central Processing Unit - CPU)  
     Ústredná spracovacia jednotka (Central Processing Unit - CPU) - Procesor (mozog počítača)  je základnou  súčiastkou počítača  prevádzajúcou  výpočty a  vykonávanie povelov  uložených  v operačnej  pamäti  počítača.  Vyvíjal sa  od  8-bitového   k 16-bitovému    k 32-bitovému,  je vyrábaný väčšinou  firmou Intel a má kódové označenie:   8088,  8086,  80286,  80386,  80486,  Pentium,  Pentium Pro,  Pentium MMX,  Pentium II,  Pentium III...

Pamäte počítača

 ROM (Read Only Memory)

Počítač je vybavený  malou základnou pamäťou ROM (Read Only Memory), z ktorej sa pri štarte počítača načíta BIOS - základný interný obslužný systém, ktorý:

kontroluje pamäť, kontroluje klávesnicu, kontroluje mechaniku pevných aj pružných diskov,  kontroluje ďalšie  pripojené zariadenia, načíta operačný  systém (MS DOS),

prevedie inštrukcie v súbore  config.sys  a  v súbore  autoexe.bat.
 

RAM (Random Access Memory) – Operačná pamäť

Ďalej  počítač obsahuje  prídavnú  pamäť  RAM (Random  Access  Memory), do  ktorej sa  ukladajú  programy a dáta  (údaje),  s ktorými pracujete.  Je to taká pamäť, v  ktorej sú dáta  uložené  len dovtedy,  kým je počítač zapnutý.  Akonáhle vypneme počítač, všetky údaje sa vymažú. Veľkosť  pamäte RAM rástla od 512 kB..... .....16, 32 MB, ..... až na 256 MB  a neustále rastie,  pričom  jej  veľkosť  ovplyvňuje rýchlosť počítača.
 
Zbernice, Sloty

Na procesorovej doske sú umiestnené rozširujúce sloty    zásuvky  (ISA, EISA, PCI, AGP).  Dáta  z nich  sa  prenášajú  cez zbernicu  (Bus).  Vložením  rôznych kariet (dosiek, resp. adaptérov) do rozširujúcich slotov môžeme počítač zmeniť na  CD player,  t.j.  počúvať na počítači  hudbu,  pozerať  televíziu,  teletext,  rozšíriť  porty, napr. na paralelný  port  LPT 2  pre pripojenie  ďalšej tlačiarne,  zvýšiť počet  sériových  portov o  COM 3  a   COM 4,  posielať  faxy a dáta po telefónnej linke, pripojiť sa na Internet,  urýchliť spracovanie grafických dát a  rozšíriť počet používaných farieb a pod.

 
Záznamové médiá
 
Pevný disk (Hard disk)
                Na  Pevnom disku  (Hard disku)  máme uložené  všetky software (programy) a dáta.  Je  to  taká  pamäť,  v  ktorej  dáta  ostanú  uložené  aj  po  vypnutí  počítača. Preto  je nutné  pri práci  s  počítačom  priebežne  ukladať  dáta  z  pamäte  RAM na pevný  disk,  lebo by sa mohlo stať, že  by  nám  pri práci s počítačom vypadol elektrický prúd, resp. by stvrdol počítač, a tým by sme prišli o všetky dáta. 
Jeho dnešná štandardná  veľkosť sa pohybuje od  2 GB až po niekoľko gigaby tov a neustále rastie.
 


Disketová mechanika (Floppy mechanika)


 V  počítači  máme  nainštalované  disketové mechaniky,  do  ktorých  vkladáme disketu (pružný disk) v smere šípky, ktorá sa nachádza na nej. Disketa slúži na archivovanie programov alebo dát.  V praxi by nám nestačilo mať uložené programy a dáta len  na  pevnom  disku,  pretože by sa  mohlo stať,  že by sa  nám  pevný disk  pokazil, a tým by sme prišli o všetky cenné dáta.  Preto je nutné dáta zálohovať ešte raz  na disketách.  Na  starších  disketách sa nachádza  na ľavej strane  prelepovací  otvor,  ktorý  slúži  k ochrane dát.  Ak tento  otvor  je  prelepený,  tak dáta  z diskety nemôžeme  vymazať,  ale  ani  na disketu  nahrať  nové  dáta.  Novšie diskety  majú  ochranu dát  riešenú zámkom proti zápisu,  resp. mazaniu.


Existujú dva druhy disketových mechaník, ktoré sa inštalujú do počítača:

Starší typ disketovej mechaniky je veľkosti   5 1/4".

Do tejto disketovej jednotky sa vkladajú diskety s veľkosťou 5 1/4" a sú tohto typu:

 
Disketa  5 ¼"     360 KB  dát      Double  Density (DD)
Disketa  5 ¼"     1.2 MB  dát     High Density (HD)    

 

Novší typ disketovej mechaniky je veľkosti  3 1/2".

Do tejto disketovej jednotky sa vkladajú diskety s veľkosťou 3 1/2" a sú tohto typu:
Disketa  3 1/2"      720 KB  dát     Double  Density (DD)
Disketa  3 1/2"     1.44 MB dát     High  Density (HD)
Disketa  3 1/2"     2.88 MB dát     Extra  Density (ED)


 


 

 
Zip mechanika  

                Ďalšou možnosťou ako zálohovať dáta je použitie  Zip mechaniky.  Do týchto mechaník  vkladáme  Zip disky,  pričom  veľkou  výhodou  je ich kapacita,  ktorá sa pohybuje od 100 MB do 250 MB.

 

CD RO mechanika    na čítanie
                Do  mechaniky  CD ROM  inštalovaných  v počítači  sa vkladajú  kompaktné disky  označené  CD - ROM,  z  ktorých  sa  pomocou  laserového  lúča  čítajú dáta.  Mechanika  slúži  pre  čítanie dát  z diskov  označených CD - ROM, CD – R, CD – RW  ... .  Na dnešnom trhu je možné nájsť  hudobné CD disky, resp.  CD disky zaplnené atlasmi sveta,  hrami,  fotografiami,  filmami,  encyklopédiami,  knihami, výučbovými programami  matematiky, fyziky, chémie a pod.,  alebo vzdelávacie  programy na výučbu, napr.  svetových jazykov,  pričom všetky  software sú už  v prevažnej  miere dodávané  na CD diskoch.
 
 

 
CD R  mechanika - zapisovateľná
          CD R  mechanika  sa  používa  pre  čítanie a zápis (vypálenie) dát,  t.j. jeden-krát  zapísať dáta a  veľakrát ich čítať.  Je to výborný prostriedok  pre ukladanie veľkých objemov dát.  CD R disky  sa vyznačujú  obrovskou  kapacitou úložného priestoru, ktorého veľkosť je až  650 MB dát.
CD RW  mechanika - prepisovateľná
        CD RW  mechanika sa používa pre čítanie,  zapisovanie,  resp. prepisovanie dát. Veľká výhoda  CD RW  mechaniky je  v  tom, že dáta je možné na disku  prepisovať. 
DVD ROM mechanika - na čítanie
        
        DVD ROM  mechanika je podobná  CD ROM, s tým rozdielom, že  DVD disk môže mať nasledujúcu kapacitu:
jedna strana,  jedna vrstva   4, 7 GB
jedna strana,  dve vrstvy   7, 95 GB
dve strany,  jedna vrstva   8, 5 GB
dve strany,  dve vrstvy   17 GB
 
DVD R mechanika - zapisovateľná
          DVD R mechanika má možnosť jednorazového zápisu dát.
DVD RAM mechanika - prepisovateľná
DVD RAM mechanika sa používa pre viacnásobné prepísanie dát. DVD-RAM disk je uložený v ochrannom puzdre. Jednostranný disk  je  možné  z puzdra  vybrať, dvojstranný sa musí použiť aj s puzdrom.
DVD RW mechanika - prepisovateľná
DVD RW mechanika má podobné určenie ako mechanika DVD RAM, pričom kapacita  DVD disku  jednej strany  je vyššia  o 0,4 GB. 
MO mechaniky
Magneticko-optické  (MO)  mechaniky    ideálnym  médiom pre zálohova-nie dát.  Podobne ako  u magnetického disku  je možné na  MO disk  dáta  zapisovať a vymazávať. MO disky sa delia podľa  úrovne kapacity  na  230 MB,  640 MB,  2,6
GB, pričom uložené dáta sú  „odolnejšie“  než u magnetickej technológie.
Streamery - páskové mechaniky
Streamery  (Páskové  mechaniky)  sa využívajú na rozsiahle zálohovanie dát. Ako médium sa  používajú  digitálno-audio kazety  (magnetické pásky),  pričom ich veľkosť môže dosahovať    35 GB úložného priestoru.
 Grafická karta (Graphic adapter)
Grafická karta (doska) sa stará o zobrazovanie farieb,  bodov na monitore.  Je to prídavná doska, ktorá sa pripája k základnej doske. Jej grafické zobrazovacie  schop- nosti sa  zvyšovali od  čiernobielej obrazovky s rozlišovacou  schopnosťou  320x200 bodov až k dnešnému štandardu 1024x768 bodov s 256 farbami, na vrchole sú rozli-šovacie schopnosti 1600x1200 bodov s 16-timi miliónmi farieb.
Ďalšie prídavné karty
 Prídavná karta pre porty
                Prídavná karta pre porty  slúži pre  rozšírenie zásuviek,  napr. ak by sme potre-bovali k jednému počítaču pripojiť dve tlačiarne.
Sieťová karta
Sieťová karta  sa stará  o prenos dát  (po počítačovej sieti) medzi počítačmi za-pojenými v tejto sieti a o komunikáciu s riadiacim počítačom (serverom).
Karta rozhrania SCSI 
Karta rozhrania SCSI  -  je  to veľmi moderná,  rýchla a univerzálna  karta,  na ktorú je možné pripojiť  rôzne zariadenia,  ako napr.  scanner, rýchlotlačiareň a pod.
Modemová a faxová karta
Modemová a faxová karta  slúži na prenášanie dát  po telefónnej sieti,  pripojenie sa na Internet a prijímanie a  vysielanie faxu.  Výhodou  „počítačového faxu„   je šetrenie papierom, nakoľko faxové dokumenty posielame a prijímame priamo z  alebo do počítača.
Zvuková karta
                Ak rozšírime  počítač  o zvukovú kartu a reproduktory a v počítači máme nainštalovanú CD –ROM,  môžeme potom  počúvať na počítači napr. hudbu.  Takto rozšírený počítač nazývame - multimediálny počítač.
 
Televízna karta
                Ak  by sme  chceli  na  počítači  sledovať  televíziu,  museli by sme ho rozšíriť o televíznu kartu.
Teletextová karta
                Výhodou zavedenia  teletextovej karty do počítača je,  že prijímané teletextové
informácie je možné si do počítača uložiť,  resp. ich vytlačiť na tlačiarni.
Porty a konektorová doska
Nachádza  sa  v zadnej  časti  počítača a obsahuje  rôzne  zásuvky, ako napr. pre klávesnicu, myš, tlačiareň, monitor, scanner a pod.
 Zdroj
Je  modul,  ktorý  prevádza  sieťové  napätie  220 V na  5 V,  12 V,  prípadne na iné napätie. 
 
 

Skriňa

   Je to obal, do ktorého sa montujú vyššie uvedené časti počítača.

  Základné varianty:

Desktop -  je  základné  usporiadanie,  ktoré  sa  vyznačuje vodorovnou  a  pomerne vysokou skriňou.

Slim line -  je to tiež vodorovná skriňa, ktorá je ale úzka a plochá.

Tower (veža) -  je to stojaté riešenie skrine, ktoré sa vyskytuje v prevedení:

Mini tower (nízka veža)
 
Big tower (vysoká veža
 

Zobrazovacie zariadenie


 Monitor

Monitor je zobrazovacie zariadenie, na ktorom sa  zobrazujú textové  a  grafické

informácie generované  grafickou kartou.

Monitory sa rozdeľujú do kategórie podľa  veľkosti uhlopriečky obrazovky na:

malé monitory                       14" a 15"

stredné monitory                   17"

veľké monitory                     19" - 21" pre profesionálnu grafiku

Monitory  spĺňajúce  Švédsku normu  MPR II,  (ktorá určuje maximálne množstvo škodlivého vyžarovania),  sú označené  LR  (Low Radiation) – tzv. so  zníženou radiáciou.

Monitory  označené  normou   TCO 92,  TCO 95,  TCO 99  musia  spĺňať  ešte prísnejšie  požiadavky,  napr.  nízke  vyžarovanie,  automatické znižovanie  spotreby elektrickej energie a pod.

 


Vstupné zariadenia

 
Klávesnica (Keyboard)

 Klávesnica je  vstupné zariadenie  pre zadávanie  písmen, čísiel,  znakov a pod. Klávesnica obsahuje okrem písmen a čísiel  aj  ďalšie klávesy,  ako napr.:

Esc

Klávesa  < Esc >   -  jej stlačením sa vykoná  inverzná funkcia k naposledy vy-konanému príkazu, t.j. väčšinou nás vráti o krok späť.

F1 - F12

Klávesy  <F1  -  F12>  (Funkčné klávesy)  samé osebe nemajú žiadny význam, ale je možné  priradiť im rôzne  špeciálne funkcie  (podľa programu,  ktorý používa-me).

 Tab

                Ak  chceme  na začiatku textu urobiť  odsek,  tak stlačíme  klávesu  < Tab >.

Shift  

Ak  chceme  písať  veľké písmená,  podobne  ako  na  písacom  stroji,  stlačíme klávesu  < Shift >  a počas jej držania stlačíme požadované písmeno.

Špeciálne znaky  sú nad číslami, preto je  potrebné použiť  klávesu  < Shift > .

 Caps Lock

Ak by sme  chceli písať len  veľkými  písmenami, tak stlačíme  < Caps Lock >  (stlačenie signalizuje aj kontrolka, ktorá sa rozsvieti), opätovným  stlačením ju vyp-neme.

Back space

Klávesa  <  Back space >   sa nachádza  vpravo hore.  Táto klávesa maže  znak naľavo od kurzoru.

ENTER

Klávesa  < ENTER>  slúži k potvrdeniu príkazov.

 Space  -Medzerník

                Klávesou  < Medzerník>  umiestňujeme medzi slová medzery.
Ctrl   Alt

Klávesy  < Ctrl >   a   < Alt >   samotné  neznamenajú nič, ale stlačením s inou klávesou vykonávajú špeciálne funkcie,  pričom to záleží od použitého programu.

Num Lock

                Čísla sa  nachádzajú  v hornom rade,  ale  tiež  sa  nachádzajú  na  pravej strane klávesnice a sú  usporiadané ako  na účtovacích  strojoch.  Pre použitie týchto kláves je nutné stlačiť klávesu  < Num Lock > ,  pričom sa rozsvieti kontrolka.

Riadiace klávesy
 
Insert  Ins

Klávesa < Insert >  prepínač  medzi režimom vkladania a prepisovania znakov.

Delete  Del

Klávesa  < Delete >    funkciu opačnú, po jej stlačení sa  znak nad kurzorom vymaže, znaky sa posunú o jedno miesto vľavo a vzniknutú medzeru zaplnia.

Home

Klávesa  < Home >  vráti kurzor na začiatok riadku.

End

Klávesa  < End >  posúva kurzor na koniec riadku.

 Page Up     Page Down

Klávesy  < Page Up >  a  <  Page Down >  sa používajú v programoch na rých-le listovanie  -  posunú kurzor o stranu hore alebo dole.

Šípky

Klávesy  < Šípky >  posúvajú kurzor smerom, ktorým ukazujú.

 Print Screen

Klávesa  < Print Screen >  nám vytlačí na tlačiarni kópiu obrazovky.

Pause

Klávesa  <Pause>  nám  pozastaví chod programu.

 

Myš

 Myš  je polohovacie zariadenie  (vstupné zariadenie) pre ovládanie programov, grafickej obrazovky a pod.  Na myši  sú umiestnené dve,  resp. tri tlačidlá,  pomocou ktorých zadávame príkazy. 


Tablet

 Tablet  je polohovacie zariadenia (vstupné zariadenie) zložené z pevnej podlož-ky a  pohyblivého snímacieho zariadenia  v podobe pera  alebo  plochého zariadenia s nitkovým krížom a tlačidlami.  Tablety sú určené pre pohodlné ovládanie  inžinier-skych a projektantských  CAD  aplikácií.
 
 

Skener  (Scanner)  


                Skener  je vstupné zariadenie, ktoré dokáže zosnímať z  papiera texty, resp. ob-rázky a umiestniť  ich do počítača.  Pomocou editačných programov môžeme  takéto nasnímané texty editovať  (opravovať)  a vytlačiť na tlačiarni.

Skenery  podľa konštrukcie delíme na:   ručné,  stolné  a  veľkoformátové.

 




Výstupné zariadenia

Tlačiareň  (Printer)
 Tlačiareň  je výstupné zariadenie, ktoré je schopné produkovať výstupy z počí-tača na papier. Na trhu sa môžeme stretnúť s týmito druhmi tlačiarní:
Ihličková tlačiareň          (dot matrix printer)
Atramentová tlačiareň    (injekt printer)
Laserová tlačiareň           (laser printer)
Tepelná tlačiareň            (thermal printer)


Plotre - Veľkoformátové tlačiarne
Plotre  sú výstupné zariadenia  pre vykreslenie technickej dokumentácie, reklamy, plagátov, informačných tabúľ...

Vyrezávací ploter

 

Vyrezávací ploter  je výstupné zariadenie,  ktoré má v hlave umiestnené vyrezávací nôž.  Vyrezávací ploter  výhodne využívame  v oblasti  reklamy,  kde  z papiera  alebo z fólie nôž nám vyreže  požadovaný  tvar,  písmená,  nadpisy  a pod.